Модель кресла - Моя первая добровольная попытка моделировать мебель
За исключением практических в университете, это моя первая попытка создать модель объекта интерьера, относящегося к мебели.
Моделирование кресла происходило посредством преобразования графического примитива box, путём перемещения вершин.
Сначала была задана общая форма кресла, а затем происходило уточнение каждой его части при включённом модификаторе TurboSmooth.

Ввиду ограниченных знаний в области создания материалов я решил не изобретать велосипед и воспользовался готовыми материалами из библиотеки 3Ds MAX2012.
Comments
Post a Comment